可以直播流媒体拯救扑克产业吗?

时间:2017-12-01 03:04:01166网络整理admin

<p>2003年,一位没有扑克专业知识和吉祥名称Chris Moneymaker的会计师赢得了拉斯维加斯世界扑克锦标赛的主赛事,获得了250万美元的奖金</p><p>他的胜利之路在ESPN播出这一年改变了对比赛的报道,创造了一个时尚且易于使用的套餐,类似于网络的主要联盟体育广播</p><p>成群的业余球员见证了他们自己的一个领域包括许多世界顶级专业人士,以及最后一手牌是完整的,很多人突然想知道,运气好的话,他们也可以做同样的事情</p><p>随着Moneymaker的胜利在全国各地的扑克室中展现出来的扑克热潮,但主要是在网上发生了简单的现金诱惑 - 转移机制和方便的游戏访问,数百万玩家涌入PartyPoker,Full Tilt Poker和UltimateBet等网站根据估计Nate Silver compi在纽约时报的网站上,从2003年到2006年,互联网扑克账户的数量每年都翻了一番,将几个网站变成了数十亿美元的企业并且赢得了奖金</p><p>但是,在2011年4月15日,司法部启​​动了一项指控被起诉的指控为美国客户提供服务的三家最大的互联网扑克公司违反了非法互联网赌博执法法案政府声称PokerStars,Full Tilt Poker和绝对扑克都是在美国以外的地方,他们密谋犯下银行欺诈和电汇欺诈是为了逃避对来自美国市场的存款处理的限制起诉书导致三家公司放弃美国市场,有效地结束了美国人轻松且相对安全地玩在线扑克的能力实际上一夜之间,扑克经济开始解开其他热门网站对法律行动保持警惕,停止为美国玩家提供真钱游戏(一些此类网站仍然存在,但有了gre网络削减了玩家基础和监管不力的监管)网络削减了电视扑克竞赛,该竞赛依赖互联网扑克公司广告播放器池和利润减少根据PokerScout编制的数据,跟踪在线扑克流量,全球市场自起诉书当天以来已经下降了一半以上,赌博界称之为“黑色星期五”</p><p>这个行业一直在不确定地跛行,寻找方法重新引起对现在存在于文化和法律边缘的游戏的兴趣</p><p>然而,最近,扑克已经发现了一个不太可能的希望:实时​​视频流服务Twitch当亚马逊去年以近10亿美元收购该公司时,该网站被视为几乎专门用于人们的平台观看其他人玩视频游戏但是在过去的几个月中,Twitch的大量观众 - 每月有数亿用户访问该网站-h这个运动的催化剂是杰森·萨默维尔(Jason Somerville),这位来自长岛的二十八岁职业球员去年十月,在绰号jcarverpoker下,他开始播放他的真钱互联网扑克会议在Twitch上,为了避免法律限制,在多伦多的一个前哨基地拍摄他们的频道到目前为止,他的频道吸引了近900万观看次数和近十四万粉丝9月7日,近四万名并发用户观看了他的比赛在网上扑克世界锦标赛期间获得1200万美元的奖池,使他成为整个平台上观看次数最多的流媒体像许多今天的扑克专业人士一样,Somerville在后Moneymaker热潮期间对游戏产生了浓厚的兴趣,当他偶然发现电视转播锦标赛时“他因为玩游戏的可能性而立刻感到震惊,”他告诉我“我从来没有真正考虑过让人们获得现金的前景“他很快就沉浸在战略和网络游戏中,最终决定离开学校并全职追求他的激情他现在参加了世界上许多最大的锦标赛和现金游戏,两者都是现场直播和在线2011年,他在世界扑克锦标赛中获得了数千美元的买入奖,赢得了近50万美元迄今为止,他在锦标赛中积累了超过600万美元的收益 Somerville开始制作扑克视频,作为回馈同龄人的一种方式,在一个在线论坛上发布剪辑,供一小部分爱好者观众使用2013年,他推出了一个YouTube系列节目“Run It UP!”,描述了他试图花费五十美元视频游戏流媒体市-Twitch让他成为旗舰扑克流光者坐在电脑前观看别人坐在电脑前打牌的吸引力并不是很明显Somerville自己将大多数扑克视频描述为“镇静剂替代品”流,屏幕的一部分显示他在他的电脑上看到的东西,而另一个较小的部分显示他看着他的显示器和评论电视网络通常创造戏剧性的扑克游戏na后期制作的主要内容 - 主要是通过编辑除了最激动人心的动作之外的所有动作,通过现场直播,负担几乎全部取决于玩家的能力和个性“作为观看了大量扑克视频的人,特别是扑克培训视频,我是从表演的角度来看,他们总是感到非常震惊,“萨默维尔说,在Twitch,他扮演完美的主持人兼导游:包容,知识渊博,无情地娱乐他的广播节目的关键因素,定期播放更长时间超过七个小时,是他无穷无尽的独白,在此期间,他高兴地阐述了从基本的扑克策略到他的社交生活到职业赌博的不透明世界的一切</p><p>他还坦率地回答观众通过Twitch的聊天框提交的问题</p><p>这种互动性,Somerville说, “让你在我的脑海中获得更多内容从学习的角度和娱乐的角度来看,这是更好的”如果市场回归到2011年之前的任何水平,这种变化很可能会缓慢发生</p><p>萨默维尔的观众中有一半以上是在美国,但它仍只代表Twitch流量的一小部分很多大型行业参与者都很感兴趣虽然自从他的流媒体首次亮相以来,Somerville已经与世界上最大的在线扑克室PokerStars和DraftKings签订了合作伙伴关系,这是一个非常受欢迎(也是有争议的)日常幻想体育网站</p><p>同时,Poker Central,一个专门用于扑克报道的新流媒体服务在工作中也有一个有线电视网络,已经开始在Twitch上主持原创内容有人看到这个平台复制的未来,尽管程度较小,十年前传统媒体为扑克做了什么“第一次扑克部分地,从电视教学游戏到人们的热潮,“扑克之星企业传播主管Eric Hollreiser告诉我”Twitch代表下一代o与消费者建立沟通渠道的机会“很大程度上也取决于互联网扑克立法的曲折之旅目前,只有内华达州,特拉华州和新泽西州的玩家能够获得国家许可的,真钱互联网扑克但是我在惠蒂尔法学院担任教授和赌博法律专家的尼尔森罗斯告诉我,其他州,特别是那些面临麻烦赤字的国家,开始接受在线扑克作为税收来源只是时间问题“现在在这个国家有如此多的合法赌博,合法化另一种形式,如互联网扑克,在政治上没什么大不了的,“罗斯说如果合法的在线扑克广泛到达美国,Twitch的扑克品牌可以迅速扩大,吸引了渴望接触新一代潜在玩家的大量广告商如果成功通过,Twitch将帮助Somerville扮演与Moneymaker相同的普及角色,但增加了相关程度平台推广的能力正如游戏行业分析师克里斯格罗夫告诉我的那样,Twitch上的飘带“在朋友和名人之间占据了一个奇怪的空间”当萨默维尔在扑克桌上播放他的胜利时,他对许多人同时是同伴还有一个图标“人们看着想要出去尝试也是这样做的”,格鲁夫说:“事实上,他们可以如此贴近他们正在模仿的人只会让他们想要做得更多“当然,他们只能如此接近 “大多数人都不会知道一天损失十万美元是什么感觉,”萨默维尔告诉我“我去过那里,